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Animations — Mathématiques, Première technologique

Les animations qui accompagnent ce cours, chapitre par chapitre. Clique sur une animation pour la manipuler : curseurs, défis à relever et lien vers le chapitre.

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Chapitre 1 : Suites numériques (6)

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Suites arithmétiques et géométriques : le duel

📐 MathématiquesPremière → Terminale

+ r ou × q ? Compare les deux suites en escalier, puis calcule leurs sommes : l'astuce du petit Gauss et la différence S − qS.

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Sens de variation d'une suite et algorithme de seuil

📐 MathématiquesPremière → Terminale

Un programme Python while s'exécute ligne par ligne : tableau des variables, termes qui s'allument, seuil atteint… ou boucle infinie !

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Pourcentages : évolutions successives et réciproque

📐 MathématiquesSeconde → Terminale (voie techno)

+20 % puis −20 %, ça fait 0 % ? Suis l'étiquette de prix d'étape en étape et découvre pourquoi les coefficients se multiplient.

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Un programme Python exécuté pas à pas

📐 MathématiquesSeconde → Terminale

Variables en boîtes, boucles for, tests if/else : regarde Python exécuter ton programme ligne par ligne, avec chaque calcul détaillé.

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De la suite géométrique à la fonction exponentielle

📐 MathématiquesPremière → Terminale

Les marches d'une suite géométrique, puis des points qui tombent entre elles… et se rangent tous sur une même courbe : la fonction exponentielle !

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Intérêts simples ou composés : le duel des tirelires

📐 MathématiquesPremière → Terminale

Deux tirelires, le même capital, le même taux… mais pas les mêmes intérêts ! Regarde les intérêts des intérêts grossir année après année.

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Chapitre 2 : Fonctions (9)

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Les inéquations du premier degré

📐 MathématiquesSeconde → Première

Résous ax + b < cx + d pas à pas, dresse le tableau de signes d'un produit ou d'un quotient, et vois pourquoi le sens change avec un négatif.

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La machine à fonction : image, antécédent, courbe

📐 MathématiquesSeconde → Première

Glisse un nombre x dans la machine : elle recrache son image f(x) et dépose le point (x ; f(x)). La courbe se construit point par point !

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Résoudre graphiquement f(x) = k et f(x) ≤ g(x)

📐 MathématiquesSeconde → Terminale

Un scanner balaie la courbe et compare f(x) à k ou à g(x) : l'ensemble des solutions S apparaît, crochets compris, sur une droite graduée.

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La fonction affine : coefficient directeur et signe

📐 MathématiquesSeconde → Première

Règle a et b, attrape la droite : l'escalier de pente, le taux d'accroissement, la racine −b/a et le tableau de signes suivent en direct.

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Les fonctions de référence : carré, inverse, racine, cube

📐 MathématiquesSeconde → Première

x², 1/x, √x et x³ font la course : un classement animé range leurs valeurs en un même x. Ça se double en 0, en 1 et en −1 !

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Signe du trinôme et inéquations du second degré

📐 MathématiquesPremière

Un scanner balaie l'axe et peint les solutions de ax² + bx + c ⋄ mx + p : Δ, racines, tableau de signes et crochets en direct.

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Transformations de courbes et parité

📐 MathématiquesSeconde → Première

Décale, étire, retourne : g(x) = k·f(x + a) + b se construit en trois étapes animées, et un miroir teste si g est paire ou impaire.

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Polynômes de degré 3 : racines, forme factorisée et signe

📐 MathématiquesSeconde → Première techno

Attrape les trois racines sur l'axe : la courbe de a(x − x₁)(x − x₂)(x − x₃), sa forme développée et son tableau de signes suivent en direct.

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La fonction inverse dans la vraie vie : y = k / x

📐 MathématiquesSeconde → Terminale techno

Trajet t = d/v, partage S/n, loi d'Ohm I = U/R : doubler x divise y par 2, le rectangle x × y garde la même aire et l'hyperbole fonce vers ses asymptotes.

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