🛰️ Fronde gravitationnelle
Une sonde, un lance-pierre et des planètes qui attirent tout ce qui passe. Tire, lâche… et regarde la gravitation courber ta trajectoire ! Contourne les géantes, frôle un trou noir, évite les astéroïdes et atteins la cible avec le moins de tirs possible.
Ce que tu travailles
- L'interaction gravitationnelle : une attraction qui varie en 1/d²
- Les trajectoires courbées et les orbites elliptiques
- L'énergie : la sonde accélère en tombant vers une planète et ralentit en s'éloignant
La science derrière le jeu
- Loi de la gravitation de Newton : F = G·m·M / d², force attractive dirigée vers le centre de la planète.
- Deuxième loi de Newton : a = F / m. Le jeu calcule la trajectoire pas à pas, 120 fois par seconde, avec toutes les planètes à la fois.
- Simplification : les planètes du jeu sont fixes. Les vraies sondes gagnent de la vitesse par assistance gravitationnelle parce que la planète se déplace ; ici, seule la direction change.
Pour réviser le cours
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🎮 Comment jouer (touche pour replier)
🎯 Le but : Atteins la cible avec ta sonde en te servant de l'attraction des planètes.
🖱️ Sur ordinateurGlisse à la souris puis relâche, ou règle avec les flèches et lance avec Espace.
📱 Sur téléphoneGlisse le doigt puis lâche (ou règle avec ↺ ↻ − + sous le jeu, puis 🚀 Lancer).
🏆 Pour gagner : Raté si la sonde s'écrase, heurte un astéroïde ou quitte l'écran. 1 tir : 3 étoiles ; 2 ou 3 tirs : 2 étoiles.
💡 Astuce : Les pointillés blancs montrent le début de la trajectoire (de plus en plus court au fil des niveaux) et tes derniers essais restent affichés : change un seul réglage à la fois.