Physique-ChimiePremière → Terminale
🎯 Catapulte
Un lanceur, une cible, parfois un mur : choisis l'angle et la vitesse de lancement, et regarde la trajectoire en parabole. Chaque planète a sa propre pesanteur… et ça change tout !
Ce que tu travailles
- Le mouvement dans un champ de pesanteur uniforme (trajectoire parabolique)
- L'influence de l'angle de tir et de la vitesse initiale sur la portée
- La comparaison des pesanteurs : Terre, Lune, Mars et Jupiter
La science derrière le jeu
- Sans frottement : x(t) = v0 × cos(α) × t et y(t) = v0 × sin(α) × t − ½ × g × t².
- Sur un sol plat, la portée vaut v0² × sin(2α) / g : elle est maximale pour α = 45°.
- Plus g est petit, plus le projectile va loin : sur la Lune, il va environ 6 fois plus loin que sur Terre.
Pour réviser le cours
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🎮 Comment jouer (touche pour replier)
🎯 Le but : Touche la cible orange en réglant l'angle et la vitesse du tir.
🖱️ Sur ordinateurCurseurs à la souris (ou flèches ← → une fois le curseur cliqué), puis bouton « 🎯 Lancer ! » ou touche Entrée.
📱 Sur téléphoneFais glisser les curseurs avec le doigt, puis touche « 🎯 Lancer ! ».
🏆 Pour gagner : Cible touchée : niveau suivant. Gare aux murs et aux plateformes ! Essais illimités ; record : le moins de lancers au total sur les 10 niveaux.
💡 Astuce : Change un seul réglage à la fois et compare avec le tir précédent. Si un mur bloque le passage, augmente l'angle.